Month: dicembre 2014

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge – un action gore in saldo

Quest’oggi voglio segnalarvi un offerta, nel caso voleste farvi un regalo di natale economico ma stiloso. A 14,99 € su Amazon.it in questi giorni è possibile trovare “Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge” per ps3. Io non me lo sono fatto scappare. Si tratta dell’ultimo capitolo della fortunata saga Ninja Gaiden. Io sinceramente non ho mai giocato a nessuno dei precedenti ma ne ho sentito sempre parlar bene, quindi ho deciso di acquistarlo al volo. Sostanzialmente è un action diviso in capitoli. La versione Razor’s Edge è una vera e propria chicca. La sua storia è curiosa: questa è nata in seguito al flop ottenuto dalla versione originale di Ninja Gaiden 3, considerato dai fan una vera delusione. I programmatori della Tecmo allora si sono rimessi al lavoro per migliorarlo sostanzialmente. Il prodotto che ne è uscito fuori è un gioco completamente nuovo rispetto alla versione “base”. Sono state inserite nuove armi, abilità, un sistema di miglioramento e acquisto delle tecniche, missioni aggiuntive side-story nei panni della sexy ninja Ayane. Inoltre è stato creato un valido e divertente comparto online dove potremo giocare in cooperativa con un altro giocatore, oppure partecipare in sfide tra team nella modalità “battaglia clan”. Un’altra modifica sostanziale è stata il miglioramento dell’intelligenza artificiale dei nemici e un conseguente aumento della difficoltà a livelli paurosi. Quest’ultimo punto rende il gioco veramente difficile e adatto solo ai giocatori più esperti ed accaniti. Io che mi ritengo un giocatore discretamente abile negli action non nego di aver dovuto abbassare la difficoltà in alcune parti, che per fortuna può essere regolata a piacimento in qualunque momento. Ecco, giocarlo sotto natale forse non è l’ideale visto le bestemmie che può scaturire.

Ma veniamo al gioco che, come dicevo prima, è un action puro. Vestiremo i panni del ninja Ryu Hayabusa e ci faremo strada attraverso orde di nemici a colpi di katana e shuriken lasciando dietro di noi una scia di sangue e cadaveri. I nemici sono in grande quantità e varietà: soldati, ninja, demoni, mostri da laboratorio, zombie, etc. Ogni tipo di nemico, colpito a sufficienza, può perdere un arto ed è allora che preso dal terrore sferrerà un attacco kamikaze imparabile ai danni del nostro personaggio. Se saremo veloci a colpirlo con il tasto triangolo prima che questo accada porremo fine alle sue sofferenze e assisteremo ad un esecuzione brutale che farà letteralmente a pezzi il nostro avversario. A secondo delle nostre azioni di gioco, come combo e uccisioni, verremo premiati con dei punti “karma” che potremo spendere per acquistare abilità, potenziare le armi e quindi ottenere nuove combo, aumentare la barra dell’energia, oppure acquistare costumi extra. Per quanto riguarda le combo ce ne sono davvero tante, da terra o aeree, alcune molto lunghe, tutte basate sull’alternarsi dei due attacchi, veloce (quadrato) e forte (triangolo), diverse per ogni arma a disposizione. Sono talmente tante che è quasi impossibile memorizzarle tutte, ci viene infatti in aiuto un comodo menu delle combo attivabile in qualunque momento in sovrimpressione alla schermata di gioco con la semplice pressione del tasto giù della croce direzionale. Se invece premiamo su il gioco entra in pausa e possiamo invece cambiare le armi e i “ninpo” (le supermosse per intenderci) . Peccato però non poter switchare le armi in tempo reale. Comunque sia, tutto questo fa da contorno ad un gioco d’azione altamente adrenalinico, dove saremo sempre sul “filo del rasoio”. Infatti questo è un titolo che non perdona gli errori, alcuni attacchi nemici sono particolarmente dannosi per la nostra barra della salute, specialmente quelli kamikaze se non si finiscono rapidamente i nemici in fin di vita. Un altro aspetto inserito in questa versione al fine di aumentare la difficoltà è che ogni volta che subiamo un danno il massimo della nostra barra vitale si riduce. Uno stile di gioco poco attento ai danni subiti porterà inevitabilmente ad avere una barra piccola, e la cosa ci creerà non pochi problemi quando sarà il momento di affrontare il boss di fine livello. A tal proposito i boss sono veramente tanti e vari così come i semi-boss, cioè dei boss intermedi nel mezzo di un capitolo. Tutti davvero molto ostici ci costringeranno ad un uso frenetico della schivata (R1) e ad un attento studio delle loro tecniche prima di riuscire finalmente a batterli. Tra uno squartamento e un altro ci saranno moltissimi quick time event, ovvero per chi non è pratico del gergo sono degli intermezzi dove il giocatore deve premere il giusto tasto prontamente per uscire da una situazione, dove dovremo ad esempio schivare missili o saltare via da un pericolo. Per alcuni di questi non comparirà su schermo il classico tasto da premere, quindi sarà il giocatore a dover capire cosa fare in un lasso di tempo molto breve; personalmente ho trovato che questa sia stata una grande idea che aumenta ancora di più il coinvolgimento. Un’altra chicca (non so se c’era anche nella versione base) è che sono nascosti nei livelli dei teschi fiammeggianti, che una volta presi danno come ricompensa l’accesso alle “sfide”: missioni extra dove saremo catapultati in arene costantemente riempite di nemici da debellare fino ad un vero e proprio boss. Questo affianca al combattimento una breve ma simpatica esperienza esplorativa. Oltre ai teschi sono nascosti gli “scarabei dorati”, raccolti un tot si sbloccano armi e potenziamenti vari.

Per quanto riguarda la trama molti hanno espresso il loro disappunto, definendola una accozzaglia di elementi male assortiti, l’unica cosa rispetto alla versione flop che non è stata modificata per niente. Sinceramente non l’ho trovata poi così male… dai è un action, già il fatto che abbia una trama è sufficiente. Forse hanno voluto dare un’impronta più moderna ad una storia di ninja, cioè cosa farebbe un ninja se fosse coinvolto in una lotta contro il terrorismo internazionale ai giorni nostri. Se poi questi terroristi sono un gruppo di alchimisti che stanno cercando di creare una divinità in laboratorio…. beh si forse questo è un po’ strambo, ma originale.

In definitiva Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge è un titolo gore ai confini tra l’action e l’hack’n’slash consigliato a tutti quei giocatori incalliti che vogliono cimentarsi con un gioco impegnativo, che non si fanno intimidire da orde di nemici aggressivi e che soprattutto hanno lo stomaco per assistere ai moltissimi smembramenti. Se consideriamo il prezzo attuale è sicuramente un titolo da non perdere. E poi, in quale altro gioco vi può capitare di combattere nei panni di un ninja contro un t-rex con innesti cibernetici?? Unica pecca a mio avviso è l’eccessiva linearità e la poca possibilità di esplorazione dei livelli.

Votazione:bloodbathbloodbathbloodbathbloodbathbloodbath_black

Ninja Gaiden 3 Razor's Edge © Koei Tecmo games

Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge © Koei Tecmo games

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Honey Venom – La cosa che striscia dall’inferno – Videorecensione

“Honey Venom e la cosa che striscia dall’inferno” scritto e disegnato da Spectrum, formato 15 cm x 21 cm, 234 pagine, è acquistabile all’indirizzo http://spectrumkomix.blogspot.it ricevendo il disegno in promozione oppure su amazon http://www.amazon.it/Honey-Venom-cosa-striscia-dallinferno/dp/8890913274/
Destinato ad un pubblico maturo.

Dracula Untold

Quest’oggi vi parleremo di Dracula Untold, l’ultimo film sul vampiro per eccellenza. Buon ascolto e visione.

 

Si ringrazia Maurizio P. per la preziosa collaborazione. Visitate il suo blog su http://morice14.wordpress.com/

Dracula Untold © Clear Angle Studios, Legendary Pictures, Michael De Luca Productions